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Windows 10设备超过8亿应用商店开发者95%分成开始生效

编辑:佚名 03月08 来源于:Win10系统之家网

Win10系统之家网03月08消息微软高管Yusuf Mehdi在推特上宣布,微软Windows 10已经在8亿多台设备上。这一数字高于9月份的7亿部,表明最新版本的Windows可能是部署最广泛的Windows版本,领先于Windows 7和其他版本。
在微软CEO纳德拉的领导下,微软已转向更加专注于云计算和第三方平台,不过Windows仍是该公司的一个关键元素,去年第四季度贡献了近15%的总收入。微软前CEO鲍尔默去年所指出,Windows操作系统也是微软运营收入的重要贡献者。
微软2015年推出了Windows 10。该公司最初的目标是在发布后的三年内在10亿台设备上运行,但一年后,Mehdi表示,这将需要更长的时间。去年10月,微软表示,有15亿部设备运行Windows操作系统。如果仍然是这样,超过50%的设备在使用Windows 10。
微软在未来一到两个月内将推出Windows 19H1新版本,这可能让Windows 10全球装机量进一步提升。
Windows 10设备超过8亿应用商店开发者95%分成开始生效
另外在去年5月初举行的Build 2018开发者大会上,微软宣布将Windows 10应用商店开发者收入分成比例由原来的70%提高到95%,不过最受欢迎的游戏类别不包括在该协议中,通过关联和促销链接购买的应用程序分成可以达到85%/ 15%。现在微软商店新的分成协议已经开始生效。
此项变化,应该可以鼓励开发人员将应用程序上传到商店以用于托管目的,并且如果他们在自己的网站推销销售,则仅支付5%的收入。

下面是具体费用说明:
 Microsoft Store 费用。根据第 6 部分,你应该向 Microsoft 支付的 Microsoft Store 费用(适用时包括与此类 Microsoft Store 费用的支付相关的任何应付税款)将从净收入中扣除来计算应支付给你的应用收益。Microsoft Store 费用为:
i.以下各项的净收入的百分之三十 (30%):(a) 客户在 Xbox 主机上的 Microsoft Store 中获得的按非订阅方式计费的所有应用和应用内产品;(b) 所有游戏(以及游戏中的应用内产品);以及 (c) 客户在适用于企业的 Microsoft Store、适用于教育的 Microsoft Store、Windows 8 设备上的 Microsoft Store 或 Windows Phone 8 设备上的 Microsoft Store 中获得的所有应用和应用内产品。
ii. 客户在Xbox 主机上的 Microsoft Store 中获得的按订阅方式计费的任何非游戏类应用(以及此类应用中的任何应用内产品)净收入的百分之十五 (15%)。
iii.以下情况下任何非游戏类应用(以及此类应用中的任何应用内产品)的净收入的百分之十五 (15%):(a) 在不是 Xbox 主机的 Windows 10 设备上,客户在非第 6(b)(i)(c) 部分中所列的 Microsoft Store 版本中获取此类应用或应用内产品;(b) 客户获取由 Microsoft 促成(此类获取引荐标有 OCID 标记)。
iv.以下情况下任何非游戏类应用(以及此类应用中的任何应用内产品)的净收入的百分之五 (5%):(a) 在不是 Xbox 主机的 Windows 10 设备上,客户在非第 6(b)(i)(c) 部分中所列的 Microsoft Store 版本中获取此类应用或应用内产品;(b):
客户获取此类应用或应用内产品由你促成(此类获取引荐标有 CID 标记);
客户获取此类应用或应用内产品由你和 Microsoft 共同促成(此类获取引荐标有 CID 和 OCID 标记);或者
客户获取此类应用或应用内产品不是由任何一方所促成(缺少此类获取引荐,标记中缺少 OCID 或 CID)。
Windows 10设备超过8亿应用商店开发者95%分成开始生效
不需要参与其他托管和支付处理服务来获得成本减免是合理的,这些服务通常收取更高的费用。然而,如果买家通过搜索商店或通过其他促销活动搜索到该应用程序,微软将获得15%的收入。
此前微软人员解释称,要将Windows 10开发者收入分成比例提高到95%的原因,是为了吸引传统的Windows 10开发者,也就是Win32应用程序开发人员。一些exe开发者认为没有理由将他们的应用上传到应用商店中。
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